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更新日Mortuus Linuxガイド:ネイティブ対応とSteamでの設定
MortuusのLinux対応、ネイティブ体験版の起動オプション、Steam Deckの対応状況、協力プレイの基本をチェック。毎回変わるマップとラウンド制のゾンビサバイバルに備えよう。
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MortuusはLinuxに対応している?
MortuusはLinuxに対応しており、Hamunoのラウンド制ゾンビシューターをネイティブ体験版で楽しめます。Windows用の実行ファイルを動かす方法に悩まず、押し寄せる敵との戦いに時間を使えるのはうれしいところです。このMortuus Linuxガイドでは、新たに生成されたマップへ踏み出す前に、ネイティブ版の起動設定、Steam Deckの対応状況、サバイバルの基本を紹介します。
はい、MortuusはLinuxに対応しています。 製品版の対応プラットフォームはLinux、Windows、macOSで、体験版にはネイティブ実行ファイルを収録したLinux専用のダウンロードデポがあります。
2026年10月20日時点で、製品版は近日登場と表示されており、体験版は配信中です。ダウンロードするときは両者を区別してください。体験版には専用のSteamアプリID、ファイル、アップデートがあります。
| 項目 | 2026年10月20日時点の状況 |
|---|---|
| 製品版のLinux対応 | Linuxは対応プラットフォームに含まれる |
| 製品版の発売状況 | 近日登場 |
| 体験版の配信状況 | Steamで配信中 |
| ネイティブLinux体験版のファイル | Linux専用デポ |
| 製品版のSteamアプリID | 3680170 |
| 体験版のSteamアプリID | 5363350 |
MortuusのSteamページから、体験版を入手したり製品版をウィッシュリストに追加したりできます。今すぐ遊ぶなら、配信中の体験版を選びましょう。
技術的な問題を相談するときにも、この区別が大切です。「Linux版Mortuus」だけではどちらのアプリを指すか分からないため、現在の体験版について相談するなら、体験版であることを明記してください。
MortuusのネイティブLinux体験版を始める
MortuusのLinux体験版には、Mortuus.x86_64という実行ファイルが含まれています。Linux用の起動項目ではVulkanを使用し、レンダラーの指定とログの書き出しを行う引数が設定されています。
画像:Steam / Hamuno
Linux版を試すときは、このネイティブLinux体験版の設定から始めましょう。Windows専用ゲームとして扱い、別の実行方法を探す必要はありません。
| ネイティブ体験版の詳細 | 値 |
|---|---|
| Linux用実行ファイル | Mortuus.x86_64 |
| Linux用起動項目 | using Vulkan |
| 起動引数 | -logFile latestLog.txt --force-vulkan |
| LinuxデポID | 5363352 |
| Linuxデポのサイズ | 353.53 MiB |
| Linuxデポのダウンロードサイズ | 175.83 MiB |
これらの容量は、10月20日時点のLinuxデポのものです。体験版のダウンロード容量を把握する目安になりますが、製品版の最終的な必要ストレージ容量ではありません。
起動引数の役割も押さえておきましょう。--force-vulkanはその起動項目でVulkanを指定し、-logFile latestLog.txtはログファイル名を指定します。自分の起動設定とネイティブ版の設定を比較するときは、つづりをそのまま確認してください。
最初は、既存の起動引数を変更せずに起動してください。初回起動前に複数の設定を変えると、どの構成を試したのか分かりにくくなります。
体験版と製品版を区別する
体験版のアプリIDは5363350、製品版は3680170です。起動の問題を伝えるときは、アプリ名と併せて該当するIDを記録してください。
技術的な質問には、次の情報を含めましょう。
- Mortuus Demoを起動したかどうか。
- 使用しているLinuxディストリビューションとグラフィックスハードウェア。
- 選択した起動項目。
- 正確なエラーメッセージ、またはアプリが停止したタイミング。
起きたことを具体的に伝えてください。「Linuxで動かない」よりも、「Vulkanで起動するとウィンドウが開いた直後に閉じる」と書いたほうが、問題を絞り込みやすくなります。
MortuusのLinux体験版は、2026年10月20日に公開ブランチが更新されています。アップデート前後の挙動を話すときは、プレイしたビルドも添えると、ほかのプレイヤーが同じバージョンで比較できます。
Steam DeckでのMortuus:現在の互換性ステータス
Linuxネイティブ対応とSteam Deckの互換性評価は、それぞれ別の情報です。MortuusはLinuxに対応していますが、2026年10月20日時点で、Valveによる製品版の互換性ステータスは不明です。
画像:Steam / Hamuno
| 互換性に関する項目 | 現在の詳細 |
|---|---|
| 製品版のSteam Deck評価 | 不明 |
| 製品版のSteamOS / Linux評価 | 不明 |
| ネイティブ体験版のLinux用起動項目 | using Vulkan |
| 体験版の追加起動項目 | using OpenGL (Better for SteamDeck) |
| 製品版のコントローラー機能 | フルコントローラーサポート |
体験版には、**using OpenGL (Better for SteamDeck)**という追加の起動項目があります。起動オプションを確認するときは、この表記を探してください。Steam Deck向けのOpenGLオプションを示す項目であり、製品版に対するValveの評価とは別のものです。
デスクトップでMortuusのLinux版を遊ぶ場合、Linux用として明示されている起動項目はVulkanです。携帯端末で遊ぶ場合も、選択したレンダラーを把握し、動作について伝えるときに併記してください。
Mortuusはコントローラーにも対応しており、製品版の機能にはDualShockとDualSenseへの対応も含まれます。コントローラー対応は携帯端末で遊ぶ際の判断材料になり、Deckの評価ではValveによる審査状況を確認できます。
長時間のサバイバルに挑む前に、画面を見やすく調整しましょう。Mortuusのグラフィックス設定では、フィルムグレインの強度を変更できます。敵や周囲の細部が見分けにくくなるなら、フィルムグレインを下げてください。
この設定は、画面を快適に見るために使いましょう。レンダラーの選択と画面効果の調整は別々に行うと、それぞれの変更を判断しやすくなります。
Linuxでの設定を終えた先に待つもの
MortuusをLinuxで動かす目的は、そのサバイバルの流れを楽しむことです。ラウンドを戦い抜き、ポイントを使い、アップグレードを選び、激しくなる攻撃をしのぎ続けます。
画像:Steam / Hamuno
Mortuusはソロプレイと、最大4人でのオンライン協力プレイに対応しています。ブルータリズム建築のステージは自動生成され、部屋、通路、中庭、行き止まりの配置がプレイごとに変わります。昼夜の変化に加え、晴天や嵐といった天候も展開に変化を加えます。
配置の変化は、景色だけにとどまりません。ドア、パークマシン、ミステリーボックス、移動ルートも毎回変わります。各システムの仕組みを覚えたうえで、目の前の新しいマップを読み解きましょう。
| システム | 仕組み |
|---|---|
| マップの拡張 | ドアにポイントを使い、がれきを撤去して行動範囲を広げる |
| 武器 | 壁の武器購入地点やミステリーボックスから銃を入手する |
| パーク | マップ各所のマシンでパークを購入する |
| Gun Ascension | 祭壇でリソースを使い、武器の強化内容を選ぶ |
| アップグレードのドラフト | 各ラウンド終了後にアップグレードを1つ選ぶ |
| 敵の種類 | 通常のゾンビ、特殊な敵、ボスと戦う |
製品版には30種類以上の銃と5つの属性が用意されています。パーク、繰り返し購入できるGun Ascension、ラウンド終了時のドラフトも組み合わさり、持ち歩く武器以外にもさまざまな選択が生まれます。
実際に手に入れた武器とアップグレードを軸に構成を組みましょう。 まだ見つけていない銃を前提にせず、現在の装備に合うドラフトの選択肢を選んでください。
戦闘には、命中部位に応じた部位切断もあります。ゾンビの脚を撃つと這って移動する状態にでき、強力な武器なら体を貫通できます。敵の倒し方によって、炎上や粉砕といった死亡時の演出も変わります。
敵の動きにも注意が必要です。一直線に追いかけてくるゾンビもいれば、進路をふさいだり回り込んだりするものもいます。後半には、腕で移動するLopeや、天井を移動するSkitterも登場します。
正面の群れだけでなく、移動ルートの上や周囲にも目を配りましょう。出入り口を確保しても、解決するのは目先の問題だけです。敵がどこから近づいてくるか、引き続き確認してください。
Mortuus Linux版:序盤のサバイバルのコツ
MortuusのLinux版を設定できたら、ゲームの仕組みを覚えていきましょう。次のプレイで地形が変わるため、ルートの丸暗記だけでは対応しきれません。
1. 大きくポイントを使う前に地形を把握する
ドアやがれきはマップの行動範囲を制限しており、開通にはポイントが必要です。エリアを広げる前に、今使える空間を確認しましょう。
すでに行ける部屋を通る退路を考えてください。狭い通路、行き止まり、開けた中庭を把握すれば、次の購入に明確な目的を持たせられます。
探索中は電源スイッチも探し続けましょう。移動経路、武器の入手場所、パークマシンの位置など、注意すべきものは多くあります。前回の配置に頼らず、戦闘の合間に周囲を確認してください。
2. 壁で買った銃の場所を覚えておく
壁で購入する武器には、リソース面で大きな利点があります。対応する壁の購入地点で弾薬を買えることです。
銃を取ったら、その場所を覚えておきましょう。マップが変わるため、弾薬を補給できる場所は毎回確認し直す必要があります。
弾薬を最大まで補充するパワーアップや、ラウンド終了後に弾を返してくれるアップグレードカードも補給手段になります。これらもリソース管理に組み込み、ほかにポイントを使う前に残弾を確認してください。
3. アップグレードを買う目的を決める
Mortuusには、パークの購入、武器の強化、ラウンド終了後のドラフトがあります。少し立ち止まり、これらを今回のプレイでどう組み合わせるか考えましょう。
目の前の状況に合うアップグレードを選んでください。使い続けるつもりの武器があるなら、ドラフトの選択肢と併せて、その武器のGun Ascensionも検討しましょう。
ポイントが足りているという理由だけで買うのは避けてください。ドア、パーク、武器強化には、ほかの用途にも回せるリソースを使います。購入前に、何を解決したいのかを決めましょう。
4. 協力プレイではマップの情報を伝え合う
オンライン協力プレイは最大4人に対応していますが、新しい配置では仲間も位置関係をつかむ必要があります。
電源スイッチ、パークマシン、ミステリーボックス、便利な壁武器を見つけたら知らせましょう。場所を説明するときは、分かりやすい部屋の特徴を目印にしてください。
ドアを購入する前には相談しましょう。開通しているルートを共有しておけば、正面から追ってくるゾンビと別方向から迫るゾンビが混在していても、連携して動きやすくなります。
5. 長く生き残ることを目指す前に画面を見やすくする
フィルムグレインで目が疲れるなら、強度を下げてください。敵が密集する戦闘では、敵、出入り口、周囲の細部をはっきり見分けることが大切です。
早めに調整を済ませ、移動とリソース管理に集中しましょう。最初のプレイで目指すことはシンプルです。毎回変わる地形の移動方法、武器への弾薬補給、目的を持ったアップグレード選びを覚えてください。
SteamでMortuusの体験版をダウンロードして、これらの仕組みを試してみましょう。プレイするたびに、読み解くべきマップも、迫られる選択も変わります。
よくある質問
MortuusのLinux版にはネイティブビルドがある?
はい。MortuusはLinuxに対応しており、体験版には実行ファイルMortuus.x86_64を収録したネイティブLinuxデポがあります。Linux用の起動項目ではVulkanを使用します。
Mortuusの製品版は配信されている?
2026年10月20日時点で、製品版は「近日登場」と表示されています。体験版は別のアプリとしてSteamで配信されています。
MortuusはSteam Deckの確認済みタイトル?
2026年10月20日時点で、製品版のSteam Deck互換性評価は「不明」です。体験版には「using OpenGL (Better for SteamDeck)」という起動項目があります。
Mortuusはソロでも友達とでも遊べる?
Mortuusはソロプレイと、最大4人でのオンライン協力プレイに対応しています。ラウンド制の戦闘、自動生成マップ、武器の購入、パーク、アップグレードの選択を組み合わせたサバイバルを楽しめます。
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