近日リリース · リリース日未定
更新日Mortuusをフレンドと遊ぶ:協力プレイ体験版とチーム攻略のコツ
Mortuusをフレンドと遊ぶ方法を解説。最大4人で遊べる体験版の協力プレイ、チームの準備、弾薬管理、ゾンビのラウンドを生き抜く連携を紹介します。
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Mortuusはフレンドと遊べる?
フレンドを誘って遊ぼう。ただし、人数が増えるとゾンビの群れも大きくなる。Mortuusをフレンドと遊ぶなら、Steamの無料体験版で最大4人のオンライン協力プレイを楽しめる。このガイドでは、ダウンロードするもの、サバイバルの基本的な流れ、チームでポイントを使う前に相談しておきたいことを紹介する。
ソロでも、2人・3人・4人のグループでもプレイできる。 体験版にはマルチプレイが含まれているので、製品版が2026年10月20日時点で「近日登場」となっている間も、仲間と協力サバイバルを試せる。
| マルチプレイの詳細 | Mortuus |
|---|---|
| 1回のプレイの参加人数 | 1~4人 |
| 協力モード | オンライン協力プレイ |
| ソロプレイ | 対応 |
| 無料で遊べるバージョン | Mortuus Demo |
| 体験版のリリース日 | 2026年10月14日 |
| 2026年10月20日時点の製品版の状況 | 近日登場 |
Mortuusは、ラウンドを突破し、ポイントを使い、アップグレードを選び、次のウェーブを生き抜くという、おなじみのゾンビサバイバルの流れで進む。自動生成されるマップによって、その立ち回りは毎回変わる。扉、パークマシン、武器の入手場所、逃げ道は、プレイごとに配置が異なる。
仲間が増えれば、ゾンビも増える。銃が増えるだけですべての戦闘が楽になると思わず、ポイントの使い道と移動を相談しよう。次の戦いに必要な火力を確保しながら、チーム全員でマップの構造を把握することが大切だ。
体験版を遊ぶ準備を整えよう
Mortuusをフレンドと遊ぶなら、まず全員でSteamの無料Mortuus Demoをダウンロードしよう。実際に遊ぶときは体験版を使う。別に用意されている製品版のSteamページは、現時点ではウィッシュリストへの登録用だ。
画像: Steam / Hamuno
集まる前に、各自のパソコンが動作要件を満たしているか確認しておこう。体験版はWindows、macOS、SteamOS/Linuxに対応しており、最低動作要件はプラットフォームごとに異なる。
| 体験版の対応プラットフォーム | 最低OS要件 | 最低メモリ要件 |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10、64ビット | 6 GB RAM |
| macOS | macOS 12 Monterey | 8 GB RAM |
| SteamOS/Linux | Ubuntu 22.04 LTSまたはSteamOS 3、64ビット | 6 GB RAM |
体験版には1 GBの空きストレージ容量が必要だ。Windowsの最低グラフィック要件には、GeForce GTX 750 Ti、Radeon R7 260X、Intel Iris Xeが挙げられており、2 GBのVRAMが必要になる。メモリ容量だけで動作を判断せず、グラフィック要件も合わせて確認しよう。
最初のプレイを始める前に、次の優先事項を共有しておこう。
- 新しい部屋へ探索を進め、電源スイッチを探す。
- 武器の入手場所やパークマシンを見つけたら伝える。
- ポイントを使う前に、どの扉を開けるか相談する。
- 弾薬が少なくなったら仲間に知らせる。
報告は短く、具体的にしよう。「中庭に壁武器がある」なら、仲間にとって役立つ目印になる。全員が初めての建物を探索しているときに「こっちに何かある」だけでは、場所が伝わりにくい。
新しいマップをチームで探索しよう
Mortuusの協力プレイでは、押し寄せるウェーブに対処しながら、毎回新しいマップの構造を覚えることが大きな課題になる。部屋、通路、中庭、行き止まりは、プレイごとに組み直される。明るさや天候も変わり、昼、夜、晴天、嵐といった状況が登場する。
画像: Steam / Hamuno
序盤の探索で、マップの共通認識を作ろう。そのエリアへどこから入ったのか、どの通路がつながっているのか、どこが出口のない行き止まりなのかを把握する。新しい場所を見つけるたびに特徴を伝え、全員が同じ案内で動けるようにしておこう。
扉とがれきの処理を相談する
ポイントを払って扉を開けたり、がれきを撤去したりすると、探索できる範囲が広がる。ただし、同じポイントは武器、パーク、Gun Ascensionにも使う。
次の通路を開ける前に相談しよう。どの未探索エリアへ進みたいのか、まだ武器の強化が必要な人は誰かを確認する。チームが今必要としているものに合わせて、各自の購入を調整しよう。
誰かが払えるからといって、次々に通路を開けて進まないこと。さらに奥へ進む前に、開けた場所を探索し、どこにつながっているのかを把握しよう。
その回のマップに合った目印を使う
中庭、壁にある銃、パークマシン、さっき開けた出入口など、見分けやすい特徴を使って場所を伝えよう。次のプレイではマップの構造が変わるので、呼び方も更新する。
電源探しはチーム共通の目標にしよう。誰かがスイッチを見つけたら、場所をはっきり伝える。その後の探索でも、チーム全員が使える目印になる。
新しく探索したエリアを離れる前に、次を確認しよう。
- 戻る道は把握できているか?
- 壁武器を見つけた人はいるか?
- 近くにパークマシンはあるか?
- 次はどの未開通の通路を調べるか?
ポイント・武器・弾薬を管理しよう
Mortuusをフレンドと遊ぶときは、探索と装備の両方にポイントを回す必要がある。ポイントはマップの開拓、武器やパークの購入、銃の強化に使える。全員が別々に使い始める前に、どれを優先するか相談しよう。
画像: Steam / Hamuno
Mortuusには30種類以上の銃があり、壁武器やmystery boxから入手できる。Gun Ascensionでは武器をどう強くするかを選べるため、装備を育てる別の手段になる。
| ポイントの使い道 | 得られるもの |
|---|---|
| 扉とがれき | マップの探索範囲の拡大 |
| 壁武器 | 壁の設置場所で購入できる銃 |
| mystery box | 銃を入手する別の手段 |
| パークマシン | 購入できるパーク |
| Gun Ascensionの祭壇 | 強化の方向性を選べる武器の改良 |
探索範囲と火力のバランスを取る
次の扉にポイントを使う前に、今の武器と弾薬を確認しよう。そのうえで、装備の必要性とチームの探索目標を比べる。装備のためにポイントを貯めているのか、通路を開ける費用を払えるのかを仲間に伝えておこう。
たとえば、欲しい壁武器をすでに見つけているなら、仲間から通路を開けてほしいと頼まれる前に、その購入予定を伝える。全員にまだ選択肢があるうちに、判断をすり合わせることが大切だ。
マップを把握する前から、ポイントを使う役割を固定しないようにしよう。発見したものと現在の装備に応じて相談を進める。
武器に合わせて弾薬の補給を考える
Mortuusの協力プレイで、複数の仲間が同時に弾切れ寸前だと気づくと、立ち回りが苦しくなる。次の行動を相談する余裕があるうちに、弾薬が少ないことを伝えよう。
壁武器には便利な補給手段がある。同じ武器が置かれている壁の場所で、弾薬を購入できる。銃を買った場所を覚え、チームにも目印を伝えておこう。
ほかにも、弾薬を最大まで補充するパワーアップや、ラウンド終了後に弾丸が戻るアップグレードカードがある。それぞれ使える機会が異なるので、その回に出てくる選択肢や拾えるものをよく見ておこう。
次の習慣を身につけよう。
- 自分の武器に対応する壁の場所を覚える。
- 探索中に近くの壁武器を見つけたら伝える。
- 弾薬に関するアップグレードの選択肢をよく読む。
- 武器の購入場所へ戻る必要があるときは仲間に知らせる。
Gun Ascensionの強化を考えて選ぶ
Gun Ascensionの祭壇では、武器をどう強くするかを選べる。ポイントが足りる限り、繰り返し利用できる。
ポイントを使う前に、今の銃に何が必要か相談しよう。仲間の武器と組み合わせたときの役割を考え、提示された強化から選ぶ。ひとつの武器ばかりにポイントを使わないよう、マップの開拓やほかの購入にも目を配ろう。
ウェーブに対処し、チームに合わせて強化しよう
Mortuusの協力プレイでは、正面から迫るゾンビ以外にも注意を向ける必要がある。まっすぐ追ってくる敵もいれば、進路を塞いだり、プレイヤーの周囲へ回り込んだりする敵もいる。後半には、さらに独特な動き方をする敵も登場する。
| 敵 | 動きや行動 |
|---|---|
| 通常のゾンビ | 追跡、先回り、プレイヤーの周囲への回り込みなどを行う |
| Lope | 腕を使って走る |
| Skitter | 天井を移動する |
敵を最初に見つけた場所だけでなく、どこへ向かっているかも伝えよう。天井の敵を知らせれば、仲間は適切な方向を見られる。チームの周囲へ回り込む敵を知らせれば、別方向からの接近に注意を向けられる。
部屋を移動するときは、仲間の位置を把握しておこう。別々の通路に散ってしまう前に、進む方向の変更を伝える。マップの構造が毎回変わるため、戦闘で見慣れた目印から離されたときほど、明確な連絡が役立つ。
手足を撃ち落とした後も敵を確認する
ゾンビの脚を撃ち落とすと、這って移動するようになる。手足を失わせた後も床を確認し、移動経路に残っている敵を倒そう。
Mortuusには、死体を燃やしたり砕いたりする武器効果や、体を貫通する強力な射撃もある。流血や派手なエフェクトに気を取られず、まだ動いている敵に集中しよう。
ラウンドの合間にアップグレードを相談する
各ラウンドの終了後は、提示された候補からアップグレードをひとつ選ぶ。その選択で、自分のキャラクターが今解決すべき問題を考えよう。
選択肢を読み、どの方向に強化するかを仲間に伝える。弾薬が気になり始めているなら、弾丸が戻る選択肢に注目しよう。特定の銃にポイントを投じているなら、提示された強化がその武器にどう合うかを考える。
相談は、実際に画面に表示されている選択肢に沿って進めよう。アップグレード候補やマップで新しい可能性が見えてきたら、チームの方針も調整できる。
プレイが終わったら、ポイントの使い方、道順で困った場面、不意を突かれた敵をひとつずつ振り返ろう。その経験を次の挑戦に生かし、新しいマップでは新しい目印と呼び方を作っていこう。
よくある質問
無料体験版でMortuusをフレンドと遊べる?
遊べる。無料のMortuus Demoには、合計最大4人のオンライン協力マルチプレイが含まれている。SteamからMortuus Demoをインストールすれば、製品版の発売前から遊べる。
始めるには4人必要?
必要ない。Mortuusはソロを含む1~4人プレイに対応している。2人や3人のグループでも協力プレイを楽しめる。
フレンドが増えるとゾンビも増える?
増える。参加するフレンドの人数に応じて、ゾンビの数も増加する。人数が増えたら購入を相談し、より多くの接近経路に注意を向け、弾薬の補給が必要なときは伝え合おう。
マップは毎回同じ?
同じではない。プレイごとに新しい構造が生成され、部屋、通路、扉、パークマシンなどの配置が変わる。新しく始めるたびに、チームで目印と場所の呼び方を決め直そう。
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